Dans l’univers encore en Tout-En-Travaux des jeux vidéos, certaines choses qui peuvent sembler évidentes aujourd’hui l’étaient beaucoup moins à l’époque, c’est le cas du jeu
L’écran de la télé qui devient vert ?
Eh oui, nos télévisions n’étaient pas faites pour ça, tout simplement. Le problème de l’écran vert était commun à beaucoup de foyers équipés d’une console de jeu.
Ma vieille console est devenue jaune, pourquoi?
A cause du produit anti-inflammatoire présent dans le plastique des consoles.
Street Fighter 2 et ses boules de feu ?!!
La notice du jeu n’avait aucune information! Alors qu’au Japon tous les coups étaient dans la notice.
3 jeux inclus dans la Master System de Sega ??
Et oui, il y avait des jeux inclus dedans! Le jeu de moto (Hang-ON) + un jeu de tir (Safari Hunt) ainsi que Labyrinth Master. Si cela figurait sur la boite, personne ne lisait le manuel dans lequel il était écrit comment accéder à ces jeux C’est donc quand même un petit » Oups » pour ne pas avoir mis ça plus en avant de la part de SEGA.
J’ai acheté un jeu en 3 cd, mais y’en a qu’1 dans la boîte?!!
C’est le cas de » Shining Force 3 » sorti sur Saturn. 3 scénarios donc 3 Cds… OUPS, les scénarios 2 et 3 ne sont jamais sortis en France, impossible de finir le jeu! Mince alors, reste plus qu’à apprendre le Japonais!
La Super Nintendo a un trou en dessous, pourquoi ?
Ça permettait de Brancher un lecteur CD et bien d’autres appareils spéciaux, OUPS, ils sont pas sortis en France!
Sega Dreamcast Online, gratuit. …ou pas!
Ils avaient dit » Gratuit » et bien pas vraiment. La Dreamcast pouvait voyager sur internet, mais a l’époque, aller sur internet entraînait des coûts monstrueux chez France Télécom, presque 10 francs pour 5 minutes (et un débit franchement pourri >> 0,4 Mega/Seconde)
Ma console a rendu l’âme, pourquoi?
A cause de la chaleur sans doute. Les consoles chauffaient énormément et les plateaux/ventilo en USB ça n’existait pas! Aucune prévention coté constructeurs et donc, beaucoup de malheureux!
Ma console JAPONAISE a rendu l’âme après une jolie étincelle, pourquoi? 😦
Car les tentions électriques ne sont pas les mêmes en France et au Japon. La solution? Un convertisseur de tension! Ça coûte 9 €. La France est à 240Volts et le Japon est à 110Volts, donc si on branche la console franchement sur une prise franchouillarde …. ça fait BOOM!
La Dreamcast de Sega une console de raciste!
La VMS Visual Memory System (Système de Mémoire Visuelle). Branchez et sauvegardez!
Souvenez-vous de la VMS, cette mini console/Carte Mémoire qu’on branchait dans la manette. On pouvait aussi la brancher sur une borne d’arcade pour récupérer les bonus débloqués et les ramener à la maison! OUPS! Le problème c’est qu’on avait pas ces machines d’arcade en France… déception totale! Dans certains jeux de baston il manquait plus de 30 personnages (Marvel vs. Capcom 2)
Resident Evil 4, une exclusivité POUR TOUS!
Annoncé comme ZE JEU DE LA MORT exclusif à la Nintendo GAME CUBE, c’est avec stupeur qu’on le vit sortir sur PC, PS2, PS3, XBOX et même l’iPHONE !!!! Ça c’est de l’exclu!
Les jeux américains et japonais ne marchent pas chez moi, pourquoi?
Parce que ils étaient protégés, zonés, bridés!! Ce n’était pas le cas de la Mega Drive en tout cas, il fallait juste LIMER la fente pour pouvoir insérer les cartouches japonaises qui étaient plus grosses.
La Playstation 1 française n’aura donc jamais eu: Hoshigami, Musashiden, Tactics Ogre et le sublime Final Fantasy Tactics.
Les jeux japonais étaient plus rapides, pourquoi?
Parce que en France, nos appareils fonctionnaient à basse fréquence (50hertz)! Résultat : Des images écrasées, des personnages plus gros, et surtout des jeux PLUS LENTS! Ce défaut nous a collé à la patrie pendant 10 ans jusqu’à l’arrivée de la Dreamcast qui proposait d’elle-même » le 60 Hertz » Halleluja! La France fonctionnait en 50 Hertz et le Japon 60Hertz.
La Saturn de Sega et la cartouche bleue » 4MB « !
La Saturne avait une superbe fente derrière le boitier CD. Ça servait à y mettre une carte mémoire et même…UNE CARTE MÉMOIRE mais pas pour sauvegarder cette fois, noooon, celle-ci servait à étendre la mémoire de la console, en gros, elle devenait plus puissante! Fini les temps de chargements ( à mort le » Now Loading » !!!). O pouvait alors jouer à 4 en même temps à des jeux de baston! Du jamais vu sur une 32 Bits! C’était le cas de Street Fighter Zero 3, X-Men vs. Street Fighter et même Marvel vs. Street Fighter. Ces jeux ont donc connu leurs meilleures éditions sur Saturn et pas ailleurs! Incroyable Nesse Pas! 🙂